相信很多用戶都有晚上關(guān)機(jī)睡覺的習(xí)慣,這樣不僅能讓手機(jī)更“耐用”,還能讓我們睡得更香。但是這樣的做做法才是最傷手機(jī)的,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),手機(jī)關(guān)機(jī)再開啟的時(shí)候,會(huì)比平時(shí)機(jī)身溫度更燙,并且開機(jī)的前幾分鐘都是比較卡的。那是因?yàn)槊看伍_機(jī)每個(gè)硬件都需要運(yùn)作,為了能讓手機(jī)盡快的啟動(dòng),而讓CPU高負(fù)荷的運(yùn)行,導(dǎo)致整體機(jī)身熱量急劇升高。并且開機(jī)后所有的數(shù)據(jù)都需要重新載入,久而久之電池壽命縮短,手機(jī)使用率也大大降低。
殘血才補(bǔ)能量
很多人都自以為手機(jī)等到?jīng)]電量了再充電(20%以下),這樣的想法早在幾年前都已經(jīng)“落伍了”。因?yàn)楝F(xiàn)在使用的是鋰電池,當(dāng)電池電量低于20%以后,為了達(dá)到“長(zhǎng)效持久”的目的,從而減低手機(jī)的性能,就好像是蘋果的“降頻門”。這樣不僅會(huì)讓我們使用體驗(yàn)極差,也達(dá)不到所謂的續(xù)航。長(zhǎng)期如此,對(duì)
鋰電池的傷害會(huì)更大,容量衰減得更嚴(yán)重。
邊充邊玩最致命
很多用戶都喜歡打游戲,而打游戲所耗的電量是最嚴(yán)重的,三五個(gè)小時(shí)下來電量所剩無幾,玩上癮了又不不想停。因而邊充邊玩不亦樂乎。這樣的操作不用小編多說,大家都知道是非常傷手機(jī)的做法。充電時(shí)玩手機(jī),并且是運(yùn)行大型游戲,充電器所帶來的電量與消耗的電量可能持平,因而手機(jī)本身充不進(jìn)電而更耗電。邊充邊玩的手機(jī)更燙手,消耗的性能更大,因此也是最傷手機(jī)。
現(xiàn)在是科技的時(shí)代,我們的生活都離不開電子產(chǎn)品,尤其是手機(jī),在我們?nèi)粘I钪姓紦?jù)著絕大多數(shù)的時(shí)間,出門購(gòu)物需要用到手機(jī),開車出行也需要用手機(jī)來導(dǎo)航,手機(jī)對(duì)于我們的作用也是不言而喻的,隨著智能手機(jī)的普及,手機(jī)也面臨著一個(gè)很致命的問題就是電池的續(xù)航能力,要知道在以前非智能手機(jī),它的續(xù)航能力可以多達(dá)幾天,現(xiàn)在的之后手機(jī),隨著屏幕的越來越大,性能越來越強(qiáng),所以現(xiàn)在的手機(jī)基本上都是一天一充或者一天幾充。
很多人都會(huì)疑問,現(xiàn)在的智能手機(jī)電池能夠承受多少次充電呢,我們一邊使用手機(jī)一邊充電會(huì)不會(huì)給手機(jī)帶來什么影響呢?現(xiàn)在市面上的手機(jī)幾乎都已經(jīng)是智能手機(jī)了,所以現(xiàn)在的智能機(jī)使用的電池都是鋰電池,而鋰電池的特點(diǎn)就是沒有記憶效應(yīng),以前的老款手機(jī),都是采用的
鎳氫電池,前面講到鋰電池沒有記憶功能,所以即使電池電量沒有充滿依舊可以暫停充電使用,鋰電池采用的是“少食多餐”,但是盡量不要講手機(jī)用到?jīng)]電自動(dòng)關(guān)機(jī),這樣對(duì)鋰電池有很大的損傷,鋰電池保持30%到90%的電量一般是最好的做法。
有的人喜歡在充電的時(shí)候邊充電邊玩手機(jī),其實(shí)這種做法也不能說不可以,要分幾種情況,鋰電池在充電的會(huì)產(chǎn)生熱量,如果在充電的時(shí)候我們?nèi)ネ娲笮陀螒颍谕嬗螒虻倪^程中也會(huì)產(chǎn)生熱量,當(dāng)兩種溫度升到一定的極限時(shí),就會(huì)給大家的安全帶來隱患,而且電池也會(huì)造成很大的損傷,但是我們要是邊充電邊刷網(wǎng)頁的話,是允許的,要是玩游戲的話,還是要慎重一些。
,關(guān)于手機(jī)電池還有一點(diǎn),在以前的時(shí)候,我們購(gòu)買新手機(jī)以后,服務(wù)員就告訴我們,新手機(jī)前三次一定要將手機(jī)的電量用完,等到自動(dòng)關(guān)機(jī)以后再去充電,而且充一次電必須要充的足夠久,這樣做才能激發(fā)電池的最大容量。雖然現(xiàn)在智能手機(jī)也普及了,很多人依舊是將電用完再去充電,其實(shí)這就是一個(gè)誤區(qū),在以前的手機(jī),采用的都是鎳氫電池,所以才要要求一定充滿,但是因?yàn)楝F(xiàn)在是鋰電池,不具有記憶功能,所以完全沒有必要繼續(xù)將電用虧損再充電。